Учёные намерены пересмотреть признаки обитаемости миров — жизнь способна зародиться и без воды

Для учёных поиски экзопланет и потенциально обитаемых иных миров стали обычным делом. Но мы продолжаем искать инопланетную жизнь по своим меркам — там, где вода может быть в жидкой форме. Для этого экзопланеты сортируют с учётом нахождения в так называемой «зоне обитаемости» своей звезды, а это в целом редкое пока явление и, как считают некоторые специалисты, ставить во главу угла наличие жидкой воды — это неправильно. Искать нужно совсем другое.

 Источник изображения: ESO/M. Kornmesser

Экзопланета Proxima b на орбите в зоне обитания звезды Proxima Centauri. Источник изображения: ESO/M. Kornmesser

В целом жизнь можно описать как непрерывный процесс вычислений или работу с информацией, которая в природе происходит с учётом обратной связи в виде естественного отбора. Информация о биологических организмах на Земле хранится в ДНК, а определённые белки и другие соединения обрабатывают эту информацию. Фактически потенциал жизни — это потенциал вычислений. И вода в этом процессе может играть как решающую роль, если мы рассматриваем земную биологию, так и вовсе может не иметь к нему отношение. В конце концов, есть же и другие растворители?

По мнению авторов статьи, поиск зон обитания необходимо расширить до поиска зон, где могут проходить вычисления. Для возникновения жизни в зонах вычислений необходимо три базовых условия: во-первых, должен быть богатый состав химических элементов; во-вторых, должен быть источник любой энергии для осуществления химических реакций и совсем необязательно солнечной; и, в-третьих, должен быть субстрат для проведения и поддерживания реакций (на Земле это верхний слой литосферы и океаны).

Основываясь на новом подходе жизнь можно искать в более широких рамках и вне установленных зон обитаемости с жидкой водой. Предложенные поправки позволят нам шире посмотреть на проблему возникновения и распространения жизни во Вселенной.

Seagate начала поставлять жёсткие диски ёмкостью более 30 Тбайт на базе HAMR

Seagate сообщила, что начала поставки жёстких дисков ёмкостью 30+ Тбайт, основанных на технологии термомагнитной записи (HAMR), одному из своих клиентов в сфере облачных центров обработки данных. Диски являются окончательными квалификационными образцами, и компания собирается огласить выручку от продаж своих систем Corvault на базе HAMR в ближайшие недели.

 Источник изображений: Seagate

Источник изображений: Seagate

На телефонной конференции с аналитиками и инвесторами в начале этой недели исполнительный директор Seagate Дэйв Мосли (Dave Mosley) заявил: «Мы чётко следуем нашим заявленным планам и на прошлой неделе достигли ключевой вехи, отправив начальные квалификационные образцы своему партнёру. Мы ожидаем признать первоначальный доход от платформ ёмкостью 30 Тбайт и выше в этом квартале как часть наших системных решений Corvault».

Признание выручки означает, что фактическое оборудование — системы хранения Corvault на основе жёстких дисков HAMR ёмкостью 30 Тбайт и выше — уже было протестировано Seagate, приобретено, отправлено и в настоящее время проходит испытания у клиентов Seagate. Как только они завершатся, Seagate признает полученные деньги доходом.

Компания Seagate возлагала большие надежды на технологию HAMR и на протяжении многих лет отправляла жёсткие диски на базе HAMR конкретным клиентам для оценки. Во время недавнего отчёта о прибылях и убытках компания объявила, что планирует выпустить платформу HAMR 2-го поколения для обычных жёстких дисков в третьем квартале.

Компания признает, что доля жёстких дисков на базе HAMR в этом году не будет значительной и она увеличится по мере того, как носители HAMR и головки HAMR станут более эффективными. Первоначально Seagate намеревалась использовать диски и головки HAMR для создания высокопроизводительных накопителей ультра-премиум класса для гипермасштабируемых облачных центров обработки данных. Однако со временем эти новые носители и головки будут использоваться в жёстких дисках большой ёмкости среднего и даже начального уровня для снижения производственных затрат и повышения прибыльности компании.

Между тем Seagate не даёт никаких указаний относительно того, как быстро её накопители перейдут на HAMR, хотя в 2024 году компания намерена нарастить производство.

ASUS представила хромбук Chromebook CX34 Flip, который можно использовать как планшет

Компания ASUS представила хромбук Chromebook CX34 Flip. Новинка оснащена раскрывающимся на 360 градусов сенсорным 14-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 16:10, предлагает процессоры Intel из серии Alder Lake, поддерживает беспроводной стандарт Wi-Fi 6E и оснащена ёмкой батареей.


 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

В основе ASUS Chromebook CX34 Flip на выбор предлагаются 10-ядерный Core i7-1255U с частотой до 4,7 ГГц, 10-ядерный Core i5-1235U с частотой до 4,4 ГГц или шестиядерный Core i3-1215U с частотой до 4,4 ГГц.

Хромбук может предложить 8 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X, а также твердотельный накопитель PCIe 3.0 объёмом 128, 256 или 512 Гбайт.


Новинка оснащена 14-дюймовым WUXGA-дисплеем с поддержкой разрешения 1920 × 1200 пикселей. Он имеет LED-подсветку и обладает яркостью 300 кд/м2. Для дисплея заявляется 45-процентный охват цветового пространства NTSC.

В оснащение хромбука входят один разъём USB 3.2 Gen2 Type-A, два USB 3.2 Gen2 Type-C с возможностью подключения монитора и передачи энергии на внешнее устройство, один HDMI 2.1, комбинированный 3,5-мм аудиовыход и считыватель карт памяти microSD. В составе новинки также имеются динамики Harman Kardon.

Хромбук получил батарею на 63 Вт·ч, которой хватит до 10 часов использования от одного заряда. Производитель отмечает, что использование комплектного зарядного устройства мощностью 45 Вт в течение всего 15 секунд восполнит заряд батареи устройства на 45 минут использования.


Новинка получила сертификат защиты MIL-STD 810H. Хромбук оснащён клавиатурой с защитой от брызг, оборудованной подсветкой, имеет веб-камеру с поддержкой разрешения 720p и защитной шторкой, а его вес составляет 1,8 кг.

NVIDIA сделала общедоступной платформу RTX Remix для модификации старых игр

NVIDIA выложила в открытый доступ платформу RTX Remix, предназначенную для модификации классических игр на базе DirectX 8 и 9 и добавления в них современных возможностей, таких как трассировка пути, масштабирование NVIDIA DLSS и улучшение текстур при помощи ИИ.



 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Входящая в пакет NVIDIA Studio платформа RTX Remix состоит из двух компонентов: инструментов для разработки и среды выполнения. Инструменты разработки, основанные на NVIDIA Omniverse, позволяют моддерам редактировать объекты и устанавливать новые источники света, изменяя вид отдельных сцен в старых играх.

RTX Remix позволяет вносить самые разные модификации, в том числе модернизировать отрисовку дыма и огня, добавлять анимированные источники света, изменять позицию камеры, есть поддержка виртуальной реальности и многое другое. Доступ к этому компоненту компания пообещала обеспечить в обозримом будущем.


Среда выполнения производит перехват сцены в игре и заменяет ресурсы, помогая старым играм выглядеть современнее за счёт трассировки пути и DLSS 3. Эта часть платформы RTX Remix уже доступна с исходным кодом на GitHub.

В NVIDIA обещали обеспечить всестороннюю поддержку сообществу: ответственные за Remix инженеры компании на Discord-сервере RTX Remix Showcase готовы консультировать моддеров по совместимости технологий и отвечать на другие вопросы энтузиастов.

DJI представила дрон Mavic 3 Pro с тремя камерами по цене от $2199

DJI представила продвинутый дрон Mavic 3 Pro, который, как и его кинематографичный собрат Mavic 3 Pro Cine, поступит в продажу в следующем месяце и будет оснащён сразу тремя камерами для фото- и видеосъёмки. Основной камерой по-прежнему останется модуль Hasselblad с объективом с фокусным расстоянием 24 мм и матрицей 4/3, как и у предыдущей модели. Дополнят возможности съёмки новая 70-мм телефотокамера и 166-мм зум-камера для более точного кадрирования.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

Камера Mavic 3 Pro Hasselblad снимает с максимальным разрешением 5,1K со скоростью до 50 кадров в секунду и может выполнять замедленную съёмку со скоростью 120 FPS в режиме DCI 4K. Новая камера с трёхкратным зумом и 1/1,3-дюймовым CMOS-датчиком может снимать видео с разрешением 4K и скоростью 60 FPS и делать фотографии разрешением до 48 мегапикселей. Третья камера, обладающая семикратным зумом, также обновилась, получив поддержку более широкой диафрагмы f/3.4 (ранее f/4.4) и возможность съёмки видео с разрешением 4K со скоростью 60 FPS.

Дополнительные возможности съёмки привели к небольшому снижению автономности: Mavic 3 Pro обеспечивает максимальное время полёта 43 минуты по сравнению с 46 минутами стандартного Mavic 3. Эти показатели достигаются при отключённой системе уклонения от препятствий DJI APAS 5.0 и выключенной съёмке видео, иначе время полёта может снизиться. Максимальная дальность полёта составляет 28 км, а скорость 21 м/с. Весит Mavic 3 Pro 958 грамм, а версия Cine — на 5 грамм больше.

Другие функции, унаследованные от Mavic 3, включают технологию DJI OccuSync O3+, которая обеспечивает скорость передачи файлов со скоростью 80 Мбайт/с на мобильное устройство по Wi-Fi 6 и прямую трансляцию в разрешении 1080p со скоростью 60 FPS на контроллер DJI RC. По-прежнему доступны «интеллектуальные» режимы DJI, такие как фирменная функция FocusTrack со стабильным треком и возможность автоматически снимать и редактировать видео с помощью MasterShots.

Версия Cine отличается от Mavic 3 Pro поддержкой кодирования Apple ProRes (422 HQ, 422 и 422 LT) и наличием 1 Тбайт встроенной памяти для сохранения этого материала. Конечно, это не совсем кадры ProRes RAW в разрешении 8К, которые способен генерировать DJI Inspire 3 профессионального уровня при стоимости $16 499 долларов, но и цена Cine составляет менее трети стоимости DJI Inspire 3.

Mavic Pro 3 доступен для заказа на сайте DJI и в других магазинах, начало поставок ожидается в мае. Как и предыдущие версии, Mavic Pro 3 выпускается в различных комплектациях, включая комплект Fly More Combo за $2999, содержащий сумку для переноски, два дополнительных комплекта пропеллеров, четыре ND-фильтра нейтральной плотности, две дополнительные батареи с док-станцией для зарядки, защитный «намордник» для камер, кабели для зарядки, и стандартный RC-контроллер со встроенным экраном. Дрон также можно приобрести в базовой комплектации только с контроллером за $2199 долларов, что на 150 долларов больше, чем у стандартного Mavic 3.

Для более серьёзных пилотов предлагается расширенная комплектация Fly More Combo за $3889, включающая обновлённый контроллер RC Pro с дополнительной парой антенн и возможностью захвата видео в реальном времени. А вариант Mavic 3 Pro Cine поставляется в полной комплектации премиум-класса с контроллером RC Pro за $4799 долларов, на $201 дешевле, чем Mavic 3 Cine.

Canon представила PowerShot V10 — компактную камеру для видеоблогеров с поддержкой 4K-видео и ценой $430

Canon представила свою первую камеру, ориентированную на видеоблогеров и стримеров — PowerShot V10. Это компактная камера размером с колоду карт, оснащённая 20,9-мегапиксельным 1-дюймовым сенсором и несъёмным объективом с фокусным расстоянием 19 мм и диафрагмой f/2,8. Новинка выполнена в вертикальном, а не традиционном горизонтальном формате.

 Источник изображений: Canon

Источник изображений: Canon

Камера поддерживает запись видео в 4K со скоростью до 30 кадров в секунду. Она подходит как для традиционной съёмки, так и для съёмки самого себя благодаря поворотному экрану, и наличию как передней, так и задней кнопок записи. Новинка также обладает стереомикрофонам, поддерживает внешние микрофоны с разъёмом 3,5-мм, имеется порт micro-HDMI. Имеется цифровая стабилизация изображения и подставка для установки камеры на горизонтальную поверхность.

У PowerShot V10 не так много кнопок, поскольку в ней частично реализовано сенсорное управление с использованием двухдюймового ЖК-дисплея с соотношением сторон 3:2, а упрощённое расположение элементов управления перекликается с подходом V10 к простому созданию контента.


Диапазон ISO составляет от 125 до 12 800 в режиме фотосъёмки, но этот параметр нельзя настроить вручную. Верхний предел ISO снижается до 3200 при съёмке видео в формате 4K и до 6400 единиц при съёмке в формате 1080p. Применённый здесь 20,9-Мп датчик использует только 13,1 мегапикселя при съёмке видео и 15,2 мегапикселя для съёмке фотографий.

Поскольку PowerShot V10 ориентирована на видео, у неё есть некоторые полезные функции, такие как встроенный фильтр нейтральной плотности, а его автофокусировка на основе контраста поддерживает распознавание лиц. Камера не поддерживает какую-либо ручную фокусировку. Съёмка видео ограничена 8-битной записью в цвете Rec.709 с форматом файла MP4. Также у камеры есть пять уровней программного сглаживания кожи.

Камера из-за небольшого размера поддерживает только карты microSD и обладает встроенной батареей ёмкостью 1250 мА·ч, которая заряжается через USB Type-C и рассчитана примерно на 55 минут записи видео 4K. Canon PowerShot V10 поступит в продажу в июне по цене 430 долларов.

Как узнать владельца автомобиля по номеру?

В современном мире информация о транспортных средствах доступна практически каждому. Знание владельца автомобиля может быть необходимо в различных ситуациях: от ДТП до покупки подержанного автомобиля. Однако вопрос о том, как узнать владельца автомобиля по номеру, имеет свои нюансы и ограничения. В этой статье https://infoshiny.ru/stati/uznat-vladeltsa-po-gos-nomeru-mashiny мы подробно рассмотрим доступные способы, правовые аспекты и возможные трудности.

Зачем может понадобиться информация о владельце?

Существует множество причин, по которым вам может понадобиться узнать, кому принадлежит конкретное транспортное средство:

  1. Дорожно-транспортные происшествия: Если вы стали свидетелем ДТП или оказались его участником, знание владельца автомобиля может помочь в сборе информации для страховки или в правовом разбирательстве.
  2. Покупка автомобиля: Перед тем как приобрести подержанный автомобиль, многие покупатели ищут информацию о предыдущих владельцах, чтобы избежать мошенничества или неприятных сюрпризов.
  3. Проверка на угон: Если вы сомневаетесь в законности приобретения автомобиля, то проверка его владельца может помочь выяснить, не является ли он угнанным.
  4. Проблемы с парковкой: Иногда информация о владельце может быть необходима для решения вопросов, связанных с неправомерной парковкой.

Как узнать владельца автомобиля по номеру?

Существует несколько способов, которые могут помочь вам выяснить информацию о владельце автомобиля:

  1. Обратиться в ГИБДД: Это один из самых надежных способов получить информацию о владельце автомобиля, но он требует соблюдения определенных формальностей. Чтобы получить данные о владельце, вам нужно будет предоставить обоснование своего запроса. Обычно информация предоставляется только правоохранительным органам и лицам, которые могут доказать необходимость получения такой информации.
  2. Онлайн-сервисы: В интернете существует множество сайтов, которые предлагают услуги по проверке автомобиля по номеру. Такие сервисы используют данные из государственных реестров и могут предоставить информацию о владельце, марке автомобиля, его технических характеристиках и даже истории страхования. Однако стоит помнить, что недобросовестные сервисы могут предоставлять ложную информацию или взимать деньги за несуществующие услуги. Выбирайте только проверенные и надежные сайты.
  3. Проверка по VIN-коду: Если вы имеете доступ к VIN-коду автомобиля (уникальному идентификационному номеру), вы также можете использовать его для получения информации. Многие из тех же онлайн-сервисов позволяют проверить автомобиль по VIN-коду. Эта информация может быть более детализированной и точной.
  4. Социальные сети и форумы: Иногда информацию о владельце можно найти в социальных сетях, на форумах или специализированных площадках. Например, вы можете попробовать разместить объявление о поиске владельца на форуме автолюбителей. Однако этот метод менее формален и может дать не всегда достоверные результаты.
  5. Частные детективы: Если вам срочно нужна информация о владельце, и другие способы не сработали, вы можете обратиться к услугам частного детектива. Это, конечно, потребует дополнительных затрат, но в некоторых случаях это может быть единственным вариантом.

Правовые аспекты

Важно помнить, что получение информации о владельце автомобиля должно происходить в рамках законности. В различных странах и даже регионах могут действовать свои законы, регулирующие доступ к такой информации. Например, в России закон запрещает разглашение личной информации без согласия владельца. В некоторых случаях неправильное использование данных может привести к уголовной ответственности.

Перед тем как предпринимать какие-либо действия, всегда лучше ознакомиться с законодательством вашей страны или проконсультироваться с юристом. Это поможет избежать неприятных последствий и нарушений.

Возможные сложности

Несмотря на все доступные способы, получение информации о владельце автомобиля может быть связано с определенными трудностями:

  1. Отказ в предоставлении информации: Как уже упоминалось, правоохранительные органы и ГИБДД могут отказать в предоставлении информации без явной необходимости. Это может усложнить процесс, особенно если у вас нет законных оснований для запроса.
  2. Ложная информация: Не все онлайн-сервисы надежны. Некоторые из них могут предоставлять устаревшую или неверную информацию. Поэтому важно использовать только проверенные источники и фиксировать все данные, чтобы в дальнейшем избежать недоразумений.
  3. Мошенничество: В сети можно встретить множество мошенников, которые обещают предоставить информацию о владельце автомобиля за деньги. Будьте осторожны и не передавайте свои данные подозрительным ресурсам.

Узнать владельца автомобиля по номеру возможно, но этот процесс требует внимательности, терпения и знания законов. Существуют разные способы получения информации, от обращения в ГИБДД до использования онлайн-сервисов, однако каждый из них имеет свои плюсы и минусы.

Не забывайте, что любая информация должна использоваться с осторожностью и в рамках закона. Если у вас есть серьезные подозрения или вопросы, всегда лучше обратиться к профессионалам или юристам, которые смогут помочь вам в вашей ситуации.

Еженедельный чарт Steam: премиальный боевой пропуск для Call of Duty: Modern Warfare 2 оставил позади даже Steam Deck

В чарте продаж Steam снова сменился лидер — портативный ПК Steam Deck продержался на первой строчке всего неделю.

 Call of Duty: Modern Warfare 2 — Черный сектор (Сезон 03). Источник изображения: Steam

Call of Duty: Modern Warfare 2 — Чёрный сектор (Сезон 03). Источник изображения: Steam

На первое место вернулся шутер Call of Duty: Modern Warfare 2, неделей ранее занимавший шестую позицию. Взлёт связан со стартом третьего сезона с новыми картами, оперативниками, легендарной снайперской винтовкой, режимом «Перестрелка» (Gunfight), рейтинговой игрой в Warzone 2.0, а также платными комплектами, позволяющими мгновенно увеличить вместимость рюкзаков и получить другие преимущества. Последние вызвали новую волну критики в адрес разработчиков и рост количества отрицательных рецензий (рейтинг за последние 30 дней на основании почти 10 тыс. обзоров — 53 %). Выпущенный в рамках сезона набор «Чёрный сектор (Сезон 03)» — премиальный боевой пропуск за $30 — расположился на второй строчке.


Другие заметные изменения за неделю:

  • стратегия Total War: Warhammer III поднялась с 28 места на четвёртое после выхода аддона Forge of the Chaos Dwarfs с новой расой — гномы Хаоса. Само дополнение заняло пятую строчку, несмотря на не слишком высокий рейтинг — 61 % на основании почти 2300 обзоров (негативные отзывы связаны в том числе с отсутствием русской локализации);
  • Cyberpunk 2077 вернулась на седьмую позицию благодаря релизу обновления с продвинутым графическим режимом «Трассировка лучей: перегрузка» (Ray Tracing: Overdrive) и 50-процентной скидке (акция закончится 23 апреля);
  • самой успешной новинкой с точки зрения выручки от продаж стала Wartales. Средневековая ролевая игра с открытым миром от Shiro Games (Dune: Spice Wars, Northgard) дебютировала на шестом месте (рейтинг — 91 % на основании почти 11 тыс. обзоров, пик онлайна — 29 584 пользователя);

  • ближайший к ней дебют — закрывший десятку мультиплеерный тактический шутер с перестрелками в невесомости Boundary. Он собрал немногим меньше одновременных игроков (24 840), но получил не такие высокие оценки (74 % на основании более чем 7,5 тыс. обзоров);

  • следом стартовала ещё одна новинка — вторая часть сборника переизданий Mega Man Battle Network Legacy Collection (рейтинг на основании сотни отзывов — 94 %, пик онлайна — 2703 человека). Вышедшая одновременно первая добралась лишь до 29-й строчки;

  • другие новые релизы — карточный роглайк Wildfrost, дополнение Kingdom End к космическому симулятору X4: Foundations и градостроительный симулятор Fabledom — разместились значительно ниже (33-я, 35-я и 48-я строчки);
  • House Flipper и Vampire Survivors вернулись в чарт (21-е и 23-е места) после релиза дополнений Farm и Tides of the Foscari;
  • Red Dead Redemption 2 поднялась с 73-й на 12-ю позицию благодаря скидкам (67 % на базовое издание и 70 % — на Ultimate, действуют до вечера 28 апреля).

Топ-10 по выручке за период с 11 по 18 апреля (в скобках — позиция на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (6);
  2. Call of Duty: Modern Warfare 2 — набор «Чёрный сектор (Сезон 03)»;
  3. Steam Deck (1);
  4. Total War: Warhammer III (28);
  5. Total War: Warhammer III — Forge of the Chaos Dwarfs (37);
  6. Wartales;
  7. Cyberpunk 2077;
  8. ремейк Resident Evil 4 (2);
  9. FIFA 23 (3);
  10. Boundary.

Топ-10 с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Call of Duty: Modern Warfare 2;
  3. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  4. Call of Duty: Modern Warfare 2 — набор «Чёрный сектор (Сезон 03)»;
  5. Steam Deck;
  6. Apex Legends (условно-бесплатная);
  7. Total War: Warhammer III;
  8. Total War: Warhammer III — Forge of the Chaos Dwarfs;
  9. Lost Ark (условно-бесплатная);
  10. Destiny 2 (условно-бесплатная).

Акции AMD упали на 6 % после слабого квартального отчёта и неутешительных прогнозов на будущее

Инвесторов разочаровал финансовый отчёт компании AMD и прогноз на будущее, в результате чего акции компании заметно потеряли в цене. Компания сейчас борется со спадом рынка ПК и не смогла отвоевать долю рынка у более крупного конкурента Intel в последнем квартале.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Акции AMD упали более чем на 6 % в начале торгов, в результате чего рыночная стоимость компании опустилась почти на 9 миллиардов долларов. Это является реакцией рынка на финансовый отчёт, в рамках которого AMD впервые с 2017 года заявила о квартальных убытках. Напомним, что у Intel акции наоборот выросли на прошлой неделе благодаря более оптимистичным прогнозам. Рынок ПК переживает спад в течение последних нескольких кварталов после всплеска спроса во время пандемии, в то время как расходы на центры обработки данных также снизились по мере ухудшения экономических перспектив.

AMD не оправдала ожиданий аналитиков по продажа как процессоров для ПК, так и чипов для центров обработки данных в первом квартале. Прогноз продаж на текущий квартал также оказался ниже рыночных ожиданий, хотя компания надеется, что продажи чипов начнут восстанавливаться во второй половине 2023 года. Аналитик Gartner Микако Китагава (Mikako Kitagawa) сказал, что «результаты AMD были более уязвимы (по отношению к спаду ПК), чем результаты Intel, потому что большинство покупателей ПК на базе AMD — это рядовые потребители. В свою очередь у Intel значительная доля приходится на сегмент бизнес-компьютеров».

Тем не менее, некоторые аналитики считают шумиху вокруг искусственного интеллекта и восстановление экономики Китая положительными признаками, которые могут помочь AMD.

Google готовит радикальные изменения поиска с помощью ИИ на фоне слухов о переходе Samsung на Bing

В скором будущем Google намерена представить результаты нескольких проектов, связанных со своим поисковиком. По данным The New York Times, сотрудников компании шокировала мартовские слухи о возможном отказе Samsung от предустановленного в смартфонах поисковика Google в пользу обновлённого Microsoft Bing.


 Источник изображения: Mitchell Luo

Источник изображения: Mitchell Luo

Bing с появлением интегрированного ИИ стал намного интереснее индустрии. По некоторым данным, когда в Google узнали о возможной потере контракта с Samsung, предусматривающего доход в размере $3 млрд ежегодно, в компании началась «паника». ИИ-инструменты Bing стали самой серьёзной угрозой для Google в поисковом бизнесе за 25 лет. Поэтому, по данным The New York Times, Google разрабатывает собственное решение на основе ИИ, а в ближайшем будущем компания намерена дополнить существующий поиск некоторыми умными функциями.

Новые функции разрабатываются в рамках проекта Magi, и Google обещает поделиться деталями в скором времени. В компании подчеркнули, что не все идеи в итоге воплощаются в жизнь. Технологии вроде ChatGPT, Bing Chat, Bard, Ernie способны полностью изменить функциональность и формат поисковых сервисов. После премьеры ChatGPT в конце прошлого года многие компании принимают экстренные меры для того, чтобы идти в ногу со временем. Желание Google удержаться в лидерах способно изменить принципы применения ИИ в смартфонах и других мобильных устройствах по всему миру.

«Бегство» Samsung может нанести удар по поисковому бизнесу Google, в прошлом году стоившему $162 млрд. Пока достоверно неизвестно, была ли идея Samsung сменить поиск связана с появлением нового Bing. По данным издания, сама мысль о том, что крупнейший «потребитель» ОС Android может ограничить сотрудничество, шокировала сотрудников Google. Последняя работает над ИИ-инструментами очень давно и в последние годы использовала большие языковые модели для улучшения поисковых результатов, но воздерживалась от масштабного внедрения ИИ из-за нередких сбоев технологии.

 Источник изображения:  Yura Fresh/unsplash.com

Источник изображения: Yura Fresh/unsplash.com

Пока не появился принципиально новый поиск, будет реализован проект Magi, который добавит функций уже существующему поисковику, при этом реклама в результатах поисковой выдачи, являющаяся основным источником дохода компании, сохранится. Ожидается, что новые функции позволят получать готовый код в ответ на вопросы о программировании, и они тоже будут сопровождаться рекламой.

ИИ-инструменты Google намерена представить в следующем месяце, а ещё больше — к осени. Изначально компания намерена обеспечить доступ к новым функциям максимум для миллиона человек, к концу года число пользователей увеличится до 30 млн, исключительно в США. Рассматриваются и другие возможности, например, поиск музыки с помощью чат-бота.

Прочие идеи находятся на разных стадиях разработки. Например, инструмент Gifi в теории сможет генерировать изображения при поиске картинок, а Tivoli Tutor поможет научиться новому языку с помощью свободной беседы в чате. Продукт Searchalong позволит задавать боту вопросы, занимаясь просмотром страниц в браузере Chrome, в частности, пользователи смогут больше узнать о мероприятиях в той или иной локации перед бронированием гостиницы.

Как заявляют эксперты, теперь Google предстоит убедить пользователей, что компания «могущественна, компетентна, современна» и соответствует уровню своих конкурентов.